减少网页内存与CPU占用
减少网页内存与CPU占用:
有的网页看起来并不大但打开会很卡 , 有的网页虽然很长但使用流畅 , 占用用户电脑的内存与CPU就影响这些 。
浏览器问题 , 有各自的浏览器处理内存问题会影响到 , 但几乎没办法控制得了 , Windows上的:
IE系列 , 刷新回收的量不大 , 但最小化会释放内存 , 。
Firefox2据说也会在最小化回收 , 可我从没见过最垃圾 , 用多少是多少 , 基本不回收 。据说prototype的ajax还会引起内存一直增加 。
Opera最好 。一直控制得很好 。不存在什么问题 。。
Linux的内存分配机制与Win的不一样 , 有多少用多少 , 如果浏览器占光时说不定会干掉系统 。
页面问题 , 浏览器渲染页面会消耗内存和CPU , 能减少一点就减少点 。
结构上
使用DocType , 告诉浏览器你在用什么 , html4也有DTD 。也许Transitional更适合你
如果使用的是XHTML并能保持良好结构的话 , 记得输出相应的MIME跟XML头1 , 可以减少浏览器的代码检查 ,
保持结构的完整 , 不要让浏览器帮你补全代码 。
控制页面的文件大小 , 可以通过程序把为了看代码比较舒服的缩进去掉 。2~3K也是大小 。
iframe会产生新的页面 , 其实有很多方式可以代替iframe
引入的JS与CSS可以适当合并 , 同样背景图片也可以合并 , 甚至有人连Flash都合并
给已知宽高的内容图片/Object加上宽度的属性可以减少页面的局部重渲染
表现上
质量99跟70的jpg在大多数情况下只有文件有大小不一样 。gif的也一样 , 特别是小图标 , 256色跟128色的差别是文件大小.
flash动得太快吃CPU很大 , 控制每秒的帧数及动画的效果可以减少一些 , 如果把品质用中低显示会省很多资源 , 但这样却牺牲了效果 。。quality属性有时选择Autolow2或者Autohigh会更适合 , 没必要一直low或者best ,
【减少网页内存与CPU占用】flash使用矢量图会节省文件大小 , 但计算复杂的图形跟动画时花的是CPU 。复杂的太多滤镜 , 则会占用大量内存 , 模糊滤镜有减少些3 。
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