用实例讲解飞镖比赛规则 飞镖比赛规则

01规则是经典的飞镖比赛规则,在世界各国的正式比赛中被广泛使用 。01实际上是指飞镖游戏从一个点开始,通常以01结束 。比如锦标赛中501一般从501开始,还有301、601、801、1001等其他游戏规则 。点越高,群体越容易使用 。
飞镖游戏01规则的目的很简单 。每个玩家从同一点开始(例如从501点开始),先减少到0的玩家获胜 。每组每个玩家依次投三次飞镖,所有分数从第一次得分(501)中扣除 。每个玩家必须在对手投掷飞镖之前,拿出自己的飞镖并记下自己的分数 。如果飞镖从靶子上弹开或者没有被扔在靶子上,就不能得分或者必须再扔一次 。
飞镖游戏01规则最难的部分是什么时候结束,也就是所谓的“离开” 。要赢得比赛,要在对手面前达到零分,必须正好是零分,飞镖必须落在双区的零分上 。双区域由中心的靶心和外面的数字组成 。
例子
第一轮:
某选手三次飞镖分别命中20次(表示为2×20,下同)、20次(表示为3×20,下同)、20次,得120分 。剩下的分数是501-120,也就是381分 。
玩家B的三次飞镖分别命中2×20、20、20,得分80分,剩余得分421分 。
第二轮:
【用实例讲解飞镖比赛规则 飞镖比赛规则】玩家A的三次飞镖分别命中3×20、20和3×5,得分95,剩余得分286 。
玩家B的三次飞镖分别命中3×20、3×20、3×20,得分180,剩余得分241 。
第三轮:
玩家A的三次飞镖分别命中3×20、20和3×1,得分83,剩余得分203 。
玩家B的三次飞镖分别命中20、20、20,得分60分,剩余得分181分 。
第四轮:
玩家A的三次飞镖分别命中3×20、20、3×1 9,得分137,剩余得分66 。
玩家B的三次飞镖分别命中20、20和3×1 9,得分97,剩余得分84 。
第五轮:
玩家A第一镖命中3×20,剩余分数6分 。第二镖只需要击中3的两倍就能赢得比赛 。但第二镖命中2×17,超过剩余分数,形成爆镖,回合结束 。
球员B第一镖命中3×20,剩余得分24分 。第二镖只需要命中12次就能赢得比赛 。第二镖打中5的双,剩余分数14分,第三镖打中7的双,先减为O分,获胜(见下表) 。
击中双区和得分区,掌握镖盘上可能得分的概率,有助于制定出最佳得分组合表,赢得最后的胜利 。更好的策略是以双区开始游戏,或者将注意力集中在镖盘的左侧或者右侧,这样可以增加击中目标双区或者相邻双区的可能性 。想要赢得01比赛,就要懂得主动结束比赛,快速走出之前的失误,重新调整得分组合 。

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