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而且现在一些老页游移植成手游的那些游戏,依旧有着不少的玩家在玩,就已经说明了一个情况 。一款游戏的是否被接受,有时候不单单局限于游戏本身,还会掺杂一些其他因素,比如情怀、回忆什么的 。
因此接下来的评价,仅仅是针对游戏本身而言,不囊括什么情怀这些因素 。
1、游戏实物比较不错的就是捏脸了,很细腻,但其实也算不上多么惊艳 。因为之前很多这类游戏都有着不错的捏脸系统,所以这里只能说不错 。再一个在这里,也有写轮眼可以用 。
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而在进入游戏后,角色建模拉近也依旧保持了比较细腻的水准 。而且我们角色的视角是可以更换的,你可以选择第三视角和第一视角 。第一视角就可以用来欣赏风景,感觉还是很不错的 。毕竟这个游戏大小可是高达6G+,场景还是很丰富的 。
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2、战斗很多玩家会格外注重游戏战斗,那么这款游戏的战斗体验……有点一言难尽 。
我有看到过很多玩家在讨论怎么战斗,怎么反制,怎么拿捏细节 。但就我自己来说,这个打斗与技能释放都有点僵硬了 。技能的打击感不理想,按键的释放与操作也有点涩(我还专门搞了两个角色两个门派,结果还是不顺手) 。
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再一个之前一直有提过的问题,那就是这类游戏的战斗,不建议直接在地图上触发,最好有专门的副本关卡 。因为这类直接在地图上战斗,右上角是各种活动窗口,正下方是聊天栏,左上角又是任务栏,让界面显得太乱了,整个战斗体验就特别差 。
天刀这里没有给专门的副本关卡,但却提供了战斗时隐藏界面的设定,所以这方面还能接受 。想玩的玩家,也记得去设置界面,找到【操作】,拉到最下面点开战斗时隐藏界面 。
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然后有一点要吐槽,那就是游戏提供了抽卡,可以抽到各种角色 。但这些角色只能上阵,却不能更换使用……这么多角色,立绘相当精美,却不让玩家自己操控,简直就是暴殄天物,甚至连主界面的人物都不可以更换 。那抽卡到底图个啥?
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3、剧情这个就不谈了,淡如水平如镜,而且在主线中掺杂了太多没有意思的小任务 。几波主线刷下来,就感觉没尝到什么味 。至于一些剧情文案,喜欢看剧情的剧情党可能有点顶不住,很多地方会感觉比较突兀,甚至还有玩家专门吐槽过 。
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菌说最后整体说一下这款游戏,就自身的质量而言只能划在中等水平 。追求动作打斗体验的玩家,不是太推荐这个游戏 。游戏本来也不是那种纯打斗游戏,而是主打剧情养成与多人交互的 。但剧情方面也比较薄弱,并不出彩 。所以自己想要上手,还是要适应一下了 。如果纯风景休闲,会是个很不错的选择 。
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好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
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